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Esri CityEngine

Creare facilmente modelli 3D di alta qualità da dati bidimensionali

CityEngine è il software Esri per la modellazione di città in 3D, la pianificazione urbana, l’architettura, la difesa, la simulazione, lo sviluppo dil giochi e la produzione di film. CityEngine consente la creazione rapida di città 3D a partire da dati bidimensionali e consente un'efficiente progettazione e modellazione di ambienti urbani virtuali in 3D. La release 2011 di CityEngine rende più facile l’utilizzo di dati GIS per creare modelli geograficamente accurati per la progettazione urbana, la rievocazione storica, o modelli realistici delle città. Inoltre, nella release 2011 è incluso il supporto per formati dati georeferenziati quali Esri File Geodatabase (GDB) e KML. L'interfaccia utente è stata notevolmente migliorata a favore della facilità di utilizzo attraverso la funzionalità di importazione dati drag-and-drop.

Principali funzionalità di City Engine 2011

GIS Data Support

GIS Data Support - CityEngine supporta l'uso di dati geospaziali quali Esri Shapefile, File Geodatabase (GDB), KML, OpenStreetMap (OSM), permettendo di lavorare con GIS features già esistenti, quali parcels, building footprints e street center lines, per costruire landscape urbani 3D.

Industry-Standard 3D Formats Industry-Standard 3D Formats - CityEngine lavora con molti formati 3D, tra cui Collada®, Autodesk® FBX®, DXF, 3DS, Wavefront OBJ, e e-on® software Vue. I contenuti 3D elaborati possono anche essere esportati nei formati Pixar's RenderMan® RIB e VIDIA's mental ray® MI.
Rule-based Modeling Core

Rule-based Modeling Core - Il Procedural modeling permette di generare e creare la texture dettagliata di edifici 3D e geometrie stradali, a partire da dati 2D. Oltre agli esempi già inclusi in CityEngine, possono essere create nuove regole personalizzate a partire dai propri texture e asset 3D.

Parametric Modeling Interface

Parametric Modeling Interface - CityEngine espone un insieme di controlli interattivi per ottimizzare i parametri delle regole, permettendo la sperimentazione con modelli costruttivi quali altezza, forma del tetto o età dell'edificio. La modifica di questi parametri permette di rigenerare automaticamente il modello 3D.

Dynamic City Layouts Dynamic City Layouts - E' disponibile un toolset per progettare e gestire l'editing di strade, blocchi e parcel. La costruzione delle strade o la suddivisione in blocchi è controllata tramite interfacce parametriche, fornendo immediatamente un riscontro visivo.
Facade Wizard

Facade Wizard - E' possibile creare regole per un'immagine o un textured mass model con un tool per le facciate semplice da usare. Le facciate così generate sono independenti dalle dimensioni, dettagliate e possono essere estese.

Map-Controlled City Modeling Map-Controlled City Modeling - I parametri per gli edifici e le strade possono essere controllati globalmente utilizzando mappe (ed: uso del suolo), permettendo di eseguire facilmente rapide modifiche. I terreni possono essere importati, allineati ed esportati.
Street Networks Patterns Street Networks Patterns - CityEngine offre tool unici di street growth per la progettazione di layout urbani. Sono disponibili pattern di strade quali grid, organic or circular, che tengono conto anche della topografia del terreno.
Reporting Reporting (BIM for Cities) - Possono essere generati Customized rule-based reports per l'analisi e la progettazione urbana, incluso il calcolo di importanti proprietà quali GFA (Gross Floor Area) e FAR (Floor Area Ratio). I report sono aggiornati automaticamente in tempo reale.

 

Processi di elaborazione di tipo ripetitivo possono essere automatizzati grazie alla Python® scripting interface, integrata nel prodotto.

 

Opzioni di licensing

CityEngine è disponibile per Windows (32/64bit), Mac OSX (64bit) e Linux (64bit).

E' disponibile con licenza single-use (node-locked license) o concurrent use (floating license, con license borrowing).

 

Per saperne di più su Esri CityEngine

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